小组:AIGC独立游戏(创建人:小圣子羽)

indienova.com/groups/1703

本组是业余时间搞得独立游戏,打算一年搞十几个游戏的人,有流量变现可以开个公司。……引擎用过untiycocos各做过一款小游戏上线到微了。……现阶段在学习AI美术AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,有好的美术前端都可以来跟我聊聊

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

indienova.com/u/232267746/blogread/34986

因为小公司不可能在相同的玩法下公司拼制作,所以更有趣的玩法体验才是他们能脱颖而出的制胜法宝。……我高考前在画室学画画的时候,所有同学画得都跟老师一样,唯独我画得和他们都不一样,因为我认为艺术创作如果别人一样……以中国世俗的标尺衡量,这些游戏并非不成功,比如我做的武侠Q传曾经长期在苹果应用商店排行第一,连续几周日收入过百万

射击水果(Shooty Fruity)

indienova.com/game/shooty-fruity

在甘甜多汁的战场上也能完成超市售货员的各种职责,以此证明你扛着枪也能同时处理多个任务。……,保证让你在当地超市工作也有不一样的体验。……一轮又一轮的射击将高辛烷值弹药射进它们成熟饱满的果肉

侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

indienova.com/game/samurai-shodown-neogeo-collection

“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……快来用你喜欢的侍魂游戏全世界的侍魂玩家一决高下! ……更有侍魂开发人员的采访影片,将侍魂开发时那些无法透露的秘密收入其中

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

indienova.com/indie-game-review/podcast3-a-love-letter-to-an-imaginary-past-in-video-games/

《诺科》的角色为什么会怀念这个公司小镇?……你刚才说,《诺科》 《KR0》的怀旧感是不一样的,具体表现在哪里?……前面说到,《KR0》《诺科》的怀旧感不一样,它是怎么表现出来的?

七耶茄:风卷残云

indienova.com/u/tqll/blogread/11568

11月26号,已经不记得是因为什么,辰师傅聊起未来的打算。……这话说起来没错,但前提是:我变成自由职业者后没有收入。……周末,父母说起离职的事,他们只是让我不要有压力。连辰师傅的老妈都专门打电话来鼓励我

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

joey1258:RX学习日志.22

indienova.com/u/joey1258/blogread/2981

To a single collection为了避免在pushpull之间摇摆,可以使用下面4种方法将整个……它们都具有相同的语意,只是产生的数据格式不同。……https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb460184(v=

芬里尔拼图(Fenrisulfr Puzzle)

indienova.com/steam/game/451360

难度会从 3X3 的图块格式到 8x8 的格式。……抢先体验游戏目前基本完成,但尚未完善,需要玩家进行测试提供反馈。……需要额外的注意:1 测试版本的存档格式将被修改,游戏进度可能不被保留2 有一个图片重叠的错误,等待更新修复

芬里尔拼图(Fenrisulfr Puzzle)

indienova.com/game/fenrisulfr-puzzle

难度会从 3X3 的图块格式到 8x8 的格式。……抢先体验游戏目前基本完成,但尚未完善,需要玩家进行测试提供反馈。……需要额外的注意:1 测试版本的存档格式将被修改,游戏进度可能不被保留2 有一个图片重叠的错误,等待更新修复

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)